فن الواقع الافتراضي حدود جديدة في الفن الرقمي , كيف يستخدم الفنانون الواقع الافتراضي لخلق الفن

 فن الواقع الافتراضي حدود جديدة في الفن الرقمي , كيف يستخدم الفنانون الواقع الافتراضي لخلق الفن

 فن الواقع الافتراضي حدود جديدة في الفن الرقمي :

لقد كان الواقع الافتراضي موجودًا منذ عقود ، ولكن الآن فقط لدينا التكنولوجيا لجعله وسيلة قابلة للتطبيق للتعبير الفني. لطالما كان عالم الفن يدور حول استكشاف الأفكار الجديدة ، ودفع الحدود وكسر القيود. لذلك ليس من المستغرب أن تؤدي هذه الجبهة الجديدة إلى بعض الأعمال الرائعة حقًا لفنانين يستكشفون كيف يمكن استخدام الفن الرقمي لإنشاء شيء جديد تمامًا. يستفيد فنانون استفادة كاملة من تقنية الواقع الافتراضي لإنشاء عمل فني غامر وفريد تمامًا. يتضمن ذلك كل شيء من اللوحات والمنحوتات إلى مقاطع الفيديو التي تستكشف موضوعات مثل السفر إلى الفضاء والسفر عبر الزمن.



فوائد استخدام الواقع الافتراضي في عملك الفني كثيرة: يمكنك استكشاف موضوعات لم تكن تعتقد أنها ممكنة من قبل ؛ تتفاعل مع عملك بطرق لا تستطيع الوسائط التقليدية ثنائية الأبعاد القيام بها (مثل اللمس) ؛ ويمكنك إنشاء أي شيء بدءًا من اللوحات التجريدية وصولاً إلى تطوير النماذج ثلاثية الأبعاد. أفضل جزء في العمل مع الواقع الافتراضي هو أنه لا توجد أي قيود على نوع العمل الذي ترغب في إنشائه ؛ لا توجد قواعد أو قيود على نوع المحتوى

أول ما يتبادر إلى الذهن عندما تسمع "الواقع الافتراضي" هو ألعاب الفيديو - ولكن ما قد لا تكون على دراية به هو عدد الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها استخدام الواقع الافتراضي لإنشاء الفن. كان الواقع الافتراضي موجودًا منذ أوائل التسعينيات ، ولكنه لم يعد مخصصًا لألعاب الفيديو فقط. في الواقع ، يستخدم بعض الفنانين الواقع الافتراضي كوسيطهم الأساسي لخلق الفن. في الواقع ، يعتقد البعض أن الواقع الافتراضي قد اخترعه الفنان ويليام جيبسون (الذي ابتكر مصطلح "الفضاء الإلكتروني") بنفسه! هذا لا يعني أنه يجب علينا شطب جميع أشكال الفن الرقمي الأخرى 

كيف يستخدم الفنانون الواقع الافتراضي لخلق الفن :

الواقع الافتراضي هو جبهة جديدة في الفن الرقمي. يمكن استخدامه لإنشاء فن غامر وتفاعلي على حد سواء ، مما يفتح عالمًا جديدًا بالكامل من الاحتمالات للفنانين الذين يرغبون في إنشاء أنواع جديدة من الفن باستخدام هذه التكنولوجيا. ومع ذلك ، هناك العديد من الأنواع الأخرى من تجارب الواقع الافتراضي المتوفرة اليوم والعديد من التجارب الأخرى في الأفق! في الواقع ، بدأ بعض الفنانين بالفعل في إنشاء أعمال تعتمد على هذه الأنواع 

الواقع الافتراضي (VR) هو بيئة ثلاثية الأبعاد غامرة تخلق تجربة مستخدم حيث ينغمس الشخص تمامًا في بيئة رقمية. تم استخدام التكنولوجيا في الأصل كأداة ترفيهية ولكنها تطورت الآن إلى تطبيقات أكثر تعقيدًا مثل التعليم والتدريب. خلال معظم القرن الماضي ، كنا نستخدم النماذج ثلاثية الأبعاد كتمثيل مرئي لعملنا  سواء كان ذلك في فيلم أو لعبة فيديو. تكمن المشكلة في أن الواقع الافتراضي لم يصبح في متناول الجميع إلا مؤخرًا بما يكفي لاستخدامه بشكل منتظم. هذا يعني أن الكثير من الناس يتساءلون: ماذا يمكننا أن نفعل بالواقع الافتراضي؟ كيف تتناسب مع عمليتنا الإبداعية؟ هل يمكننا إنشاء فن رقمي في هذا الوسط الجواب نعم وهناك بالفعل الكثير من الفنانين يفعلون ذلك بالضبط.

يستخدم الفنانون الواقع الافتراضي لسنوات حتى الآن ، ولكن لم يبدأ الناس في ملاحظة ما يمكن أن يفعله إلا مؤخرًا. هناك العديد من الطرق المختلفة التي يستخدمها الفنانون للواقع الافتراضي في عملهم من إنشاء منحوتات مجردة إلى إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لأشياء من العالم الحقيقي ، ومن الرسم بطريقة جديدة إلى رؤية ما يحدث عند تجميع ألوان معينة معًا. يوفر الواقع الافتراضي للفنانين الكثير من الفرص للإبداع والاستكشاف ،

تتيح هذه التقنية للفنانين إنشاء أعمال فنية جديدة لم تكن ممكنة من قبل. يمكنهم الذهاب إلى أي مكان في العالم وإنشاء قطع جديدة بسهولة  دون الحاجة إلى السفر إلى هناك أولاً أو القلق بشأن ما إذا كان لديهم ما يكفي من المال المتبقي من دفع ثمن تذاكر الطائرة أو غرف الفنادق عند وصولهم إلى هناك أم لا! يستخدمونها كأداة إلهام من خلال النظر إلى الأعمال الفنية الأخرى التي تم إنشاؤها بالفعل باستخدام هذه التكنولوجيا حتى يعرفوا ما الذي يبحثون عنه عند إنشاء أعمالهم (أو ما إذا كانوا يصنعون شيئًا جيدًا أم لا). 

كيف يقوم الفنانون بعمل الفن في الواقع الافتراضي :

الواقع الافتراضي هو أداة قوية يستخدمها الفنانون في أعمالهم. إنها طريقة لإنشاء فن أكثر جاذبية وانغماسًا واستجابة من أي وسيط آخر. أول شيء يتعين على الفنانين القيام به هو تحديد نوع الفن الذي يريدون أن يكون عليه عمل الواقع الافتراضي. هل ستكون ثلاثية الأبعاد أم ثنائية الأبعاد؟ هل ستكون تفاعلية أم سلبية؟ هل هو مخصص للشاشة الكبيرة أم للشاشة الصغيرة؟ ستحدد الإجابة مقدار البحث والجهد المبذول في إنشاء القطعة.

بمجرد أن تقرر الوسيط ، ستحتاج إلى البحث عن كيفية تفاعل الجماهير مع هذا الوسيط حتى يتفاعلوا مع عملك في الواقع الافتراضي. كيف يقف الناس بجانب بعضهم البعض؟ كيف يتنقلون داخل الفضاء؟ يمكنك أيضًا إلقاء نظرة على الأعمال الحالية التي تم إنشاؤها باستخدام هذه الوسيلة ومعرفة ما نجح بشكل جيد وما لم يعمل بشكل جيد ، وسيمنحك هذا نظرة ثاقبة حول نوع الخبرة التي يميل الناس إلى اكتسابها أثناء عرض هذه الأعمال.

بمجرد الانتهاء من كل هذا البحث ، حان الوقت للبدء في تصميم قطعتك! لن تستغرق هذه الخطوات وقتًا طويلاً على الإطلاق ربما يمكنك البدء في غضون ساعة أو ساعتين إذا كنت معتادًا بالفعل على برامج التصميم مثل Photoshop أو Illustrator

اقرأ اكثر :

- ما هو الفن ثلاثي الأبعاد ؟ ما هو المقصود ثلاثي الأبعاد في الرسم؟

- مستقبل الفن التشكيلي , ماذا سيحدث للفن مستقبلا ؟

- ما هو الفرق بين الفن والتصميم؟ ما الفرق بين الفنان و المصمم؟

إرسال تعليق

comments (0)

أحدث أقدم